Re: čavrljanje 2.0
Postano: 14 stu 2016, 02:32
Ne nužno jer može imati dovoljno veliki Q&A team koji će taj Grub i ostalo testirati temeljito na svojoj distribuciji prije nego pusti update korisnicima, komercijalna distribucija bi općenito morala imati veliki Q&A team koji će svaki eventualni problem sa nekim od paketa znati sami patchirati, a ne da čekaju na upstream, da to traži puno novaca traži ali je izvedivo. GPL softver može forkati gdje treba i održavati svoj fork kojega onda može štititi ili napraviti GPL kompatibilnim ali zapravo nekompatibilnim sa ostalim distribucijama jer ovisi o gomili drugih patchiranih paketa, neki od Ubuntuovih paketa su ti primjer za to, jesu open source ali su povezani sa gomilom patchiranih libraryja koje da bi koristio na svojoj distribuciji također moraš patchirati. Softver je GPL ali koliko ga drugi mogu iskoristiti je drugi par rukava, Canonical na taj način štiti svoj rad od kopiranja indirektno, možeš ga uzeti ali ćeš onda i puno drugih stvari morati raditi kako Ubuntu radi. Unity ti je najbolji primjer, on je također open source, ali koliko ga je distribucija portalo? Samo Arch Linux i to isto sa gomilom patchiranih libraryja koji potencijalno ti utječu na stabilnost sustava kod updateova. Da je Unity lako portabilan imale bi ga sve distribucije u repositoryjima jer to je efikasan desktop. To je neki polukomercijalni pristup, dajem open source ali tko ga želi mora slijediti moju filozofiju.jurastublic je napisao/la:
Bojim se da je "distra koja radi" nešto što nije realno u stvari.
Da bi se došlo do cilja, Dedo je odredio ove točke:Čovjek je praktički opisao Microsoft. Jednostavno je nemoguće takvu distru napraviti ako nemaš sve pod kontrolom, a u gnu/linux svijetu nemaš. Badava što platiš ATI-ju kad ovisiš o tipu koji živi u šumskoj kolibi da ti održava dio GRUB bootloadera (stvarno - OSprober skripta). I sve ostale takve stvari moraš uzeti pod svoje, održavati, naplaćivati, zaštititi patentima da drugi ne podrivaju prihode za razvoj.Kod: Označi sve
(Copyright @ Dedoimedo.com 2006-2016; all rights reserved) Ingredient 1: Major release every 2 years, supported for 5 years. Ingredient 2: Paid products. Ingredient 3: Software belongs to the vendor. Ingredient 4: Commercial app store & desktop integration. Conclusion It does not take much to create a commercial Linux desktop. It's about hardware and software integration, a full-stack ownership of the product, commercial software plays a critical role, and it all costs money. But would you be willing to pay for a secure, stable, pretty Linux desktop that will be supported for 10 years, it comes with subscriptions to half a dozen multimedia streaming services, you can buy games and videos without ambling about the Web, and it runs on top-notch hardware?
S tim da također sve to moraš programirati od početka jer postojeći programi imaju licence poput GPL kojima ne možeš štititi svoje interese na pravi način.
A to onda više nije linux.