Zašto OpenGL pwna DirectX?
Moderator/ica: Moderatori/ce
- 4ndY
- Moderator
- Postovi: 4060
- Pridružen/a: 15 svi 2008, 18:05
- Spol: M
- OS: Fedora/KDE
- Lokacija: Hamburg, DE
- Kontakt:
Zašto OpenGL pwna DirectX?
A neutron walks into a bar; he asks the bartender, 'How much for a beer?' The bartender looks at him, and says 'For you, no charge.'
Re: Zašto OpenGL pwna DirectX?
Samo je šteta da linux demo scena nije toliko jaka. Nema previše impresivnih 64k demoa za GNU/Linux koji bi bili jednake kvalitete onima sa Windowsa, ja na takve nisam naišao. Većina demo kodera je orijentirana na DirectX API.
- dalibor.klobucaric
- Postovi: 1278
- Pridružen/a: 17 ožu 2008, 09:35
- Spol: M
- OS: ubuntu 16
- Lokacija: Čakovec
- Kontakt:
Re: Zašto OpenGL pwna DirectX?
Čuj to je posebna vrsta umjetnosti (isključivo win), al recimo ako si videl na site-u animacije u video formatima, ili intro ili tak, doista velik broj je rađen u nekom OpenSource alatu ili SDK-u
Because Open Source Matters
--
Sites - Under construction
--
Sites - Under construction
Re: Zašto OpenGL pwna DirectX?
Neka od jačih imena scene poput farbrauscha (koji su najbolji od najboljih imho, hej napravili su 3D fps koji stane u 95KB exe file w00t .kkriegerdalibor.klobucaric je napisao/la:Čuj to je posebna vrsta umjetnosti (isključivo win), al recimo ako si videl na site-u animacije u video formatima, ili intro ili tak, doista velik broj je rađen u nekom OpenSource alatu ili SDK-u