3,629 pregleda

John Carmack o Linux gamingu

18

John Carmack, osnivač i tehnički voditelj tvrtke id software je na nedavnom QuakeConu govorio o Linux gamingu. Njegov stav se razlikuje od Valveovog i iako podržava nedavne Valveove napore oko ulaska na Linux tržište smatra da desktop Linux tržište još uvijek nije dovoljno zrelo za ozbiljniji gaming.

Ako sumnjate u njegovo iskustvo, John Carmack je dobro poznat zagovaratelj otvorenog softvera i odgovoran je za objavu koda Quakea, Quakea 2, Quakea 3 i nedavne objave koda za Doom 3.

John Carmack

 

John smatra da još uvijek nema dovoljno ljudi koji su spremni platiti igre na toj platformi i da prelazak nije komercijalno isplativ. Njegova tvrtka je imala dva komercijalna Linux projekta; najnoviji je bio Quake Live klijent i oba projekta se nisu pokazala komercijalno isplativima.
Što se tiče drivera za grafičke kartice, John pohvaljuje Intelove napore i smatra da su njihovi Linux driveri sve bolji i bolji. I ostale grafičke kartice imaju relativno dobre Linux drivere, međutim ne toliko dobre kao na Windows računalima. Smatra da dobro podešeno Windows računalo još uvijek nadmašuje Linux računalo u igračkom iskustvu i performansama.

John pruža konzervativniji pogled na cijelu situaciju i koliko god Valveovi napori oduševljavaju, moramo priznati da Valve ulazi u veliki rizik jer sve što John navodi stoji i pitanje je koliko je Linux gaming tržište komercijalno isplativo?

Naravno, ne smijemo zaboraviti niti glasine oko Valveove Linux gaming konzole koja bi mogla bolje objasniti nedavne Valveove napore oko Linux gaminga.

Pogledajte video: (Priča  Linuxu počinje u 45:26)

Izvor:Ubuntuvibes

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Povezani članci:

Objavljen SuperTuxKart 7....
Humble Indie Bundle 4 zar...
Valveova statistika za ve...
Dell je predstavio Alienw...
Najnoviji Nvidijini drive...

18 Responses

  1. drone kaže:

    Pa naravno “da još uvijek nema dovoljno ljudi koji su spremni platiti igre” zato što nema igara, odnosno smiješno malo ih je za Linux. Zašto bi gamer prešao na Linux? Da bi se igralo, valjda prvo trebaju postojati igre. Naravno, prvi preduvjet su kvalitetni driveri za grafičke. Bez njih uopće nema smisla raspravljati o igrama na Linuxu.

    • gušter kaže:

      Ne kužim ovu priču o korisnicima linuxa kao onima koji bi platili igre, a ne priča se o gamerima koji nebi trebali platit os?

  2. Zlatko kaže:

    E, ajde se odlučite šta želite. Želite li igre na Linuxu ili ne želite. Prvo je to, a druga je stvar dal je njima to isplativo ili ne. To oni znaju.

  3. Archer kaže:

    Dolaskom igri na Linux jedna stvar je sigurna, a to je poboljšanje drajvera za grafičke karte, samo postoje određeni gnu/linux korisnici koji misle ga igre zagađuju linux eko sistem, e pa ne može ako neko želi kvalitetne drajvere mora biti i igri :D

  4. Steve kaže:

    [quote]John smatra da još uvijek nema dovoljno ljudi koji su spremni platiti igre na toj platformi i da prelazak nije komercijalno isplativ. Njegova tvrtka je imala dva komercijalna Linux projekta; najnoviji je bio Quake Live klijent i oba projekta se nisu pokazala komercijalno isplativima.[/quote]

    Upravo suprotno Johne. Kao što primjer “Humble Bundle” potvrđuje: Wolfire Games found that Linux users were the most generous, paying about US$14 per bundle, followed by MacOS X users (US$10) and Windows users (US$7–8).

  5. Lutherus kaže:

    Ajd dosta više sa tim Linux gamingom. Svaki dan deseci članaka, postova i sherova za Steam i L4D na Linuxu i kako je to odlična stvar. Wuhu, svi se veselimo malo većoj ponudi igara no ne vrti nam se život oko toga no dal stvarno želimo da zatvoren software i igre definiraju LinuxzaSve i Linux zajednicu općenito? Primaran aspek Linuxa je uvijek bio sloboda, sloboda da računalo i programe koristite baš onako kako želite. Sloboda da znate što točno software radi. Sloboda da mijenjate izvoran kod, učite i/ili radite nove aplikacije. Zatvoren software, DRM popračene igre su upravo entiteti protiv kojih smo se borili i koji narušuju slobodu korištenja računala i aplikacija. I zašto se oko toga toliko uzbuđivati? Rađe se valja zapitati koliko će to uopće koristi donjeti Linux zajednici.
    Drivere sigurno neće popraviti jer driveri nisu odgovornost nijedne distribucije a niti game developera već su vlasništvo nvidie i amd-a pa se o njihovoj kvaliteti plačite i njima.

    Žalim za starim danima kad je cool vijest bila neki cool bash one-liner, fora skripta u pythonu, novi KDE ili pak neka epska provala Linusa.

    Oko, svi su uzbuđeni oko igrica no daj malo ohladimo glave i nemojmo zaboraviti oko ćega se sve zapravo vrti i koji su temelji. Kultura i sloboda su ti koji su Linux učinili jakim i koji su zaslužni za uspjeh.

    • Ivan Galgoci kaže:

      Koliko vidim trenutno su na naslovnici dva članka vezana uz igre + jedan opis servisa za stream prikaza igre/desktopa. Valve/Steam/Linux je trenutno vrlo aktualna vijest na web odredištima diljem svijeta – ne vidim razlog zašto i mi ne bi informirali o tome. Ako smatraš da će igre Linuxu nanijeti štetu, slobodan si svoje opservacije predstaviti putem kolumne na portalu, te tako široj publici ukazati na moguće probleme (ovo je zapravo jako zanimljiva tema, čudim se da nitko nije pisao o tome).

      Da se osvrnem kratko na ovaj članak – smatram da je Carmackov komentar svakako dobrodošao, nemojmo zaboraviti da je iD Software objavio izvorni kod svojih hit igara na temelju kojih je nastala hrpa popularnih igara za Linux, neke od njih su i dalje u razvoju a developeri izvlače maksimum iz sada već zastarjelog enginea. Drago mi je čuti njegovo mišljenje.

      • Lutherus kaže:

        Ne isplati se iznostiti svoje mišljenje odnosno ne mišljenje oko komercijalnih igara i steama. Izazvalo bi previše svađa i negodovanja a mnogi bi se našli i uvrijeđenima.Generalno, dolazak komercijalnog softvera će dovesti nove korisnike. To možda zvuči kao dobra vijest no je li to stvarno dobra vijest? Realno gejmeri nisu baš preveliki računalni znalci i informatika im baš i neide od ruke pa će sa njima doći i ogromne količine frustracija. Prvo će se isvi iskaljivati na driverima za grafe i okrivljivati Linux kao da je to stvar Linuxa no nitko ne će reći krivi su ati i nvidia jer ih takvima pišu, ne kriv bude Linux. Svi koji rade u supportu za bilo koju distru biti će zatrpani zahtjevima i prohtjevima za razne stvari koje čak ni nisu njihove. Ne možeš dati ono kaj nemaš i ne možeš dati podršku za ono kaj nije tvoje.

        A nakon igra će uslijediti i ostali komercijalan softver jer će slijediti trend gibanja korisnika. Opet, načelno zvuči kao dobra ideja. I je, ali samo ako isti taj softver pruža visokokvalitetan softver. Free i open source zajednica je dosad uspjela pružati kvalitetna riješenja, npr. gimp ima sve opcije koje i photoshop a one stvari za koje kažu da iz pshop ima a gimp nema opet postoje python skripte za gimp pa ih gimp opet ima + gimp je preko python skriptica modularan dok pshop nije. No kako su navike korisnika da koriste komercijalne aplikacije i to masom piratizirane ispred slobodnih aplikacija, većina će rađe uzeti piratsku komercijalnu aplikaciju ( jer realno i one budu sad na Linuxu u većem broju ) nego da koristi slobodnu aplikaciju. Kaj će se desiti sa slobodnim softverom? Hoće li on uopće preživjeti kad ga i ovdje komercijalne aplikacije krenu gaziti a korisnici napuštati? Nesmije se zaboraviti temelj i osnovna nit a oni novim korisnicima nisu uopće važni a još manje će biti važni onima koji dolaze uz komercijalne popularne igre.

        • drone kaže:

          Ono što se meni najmanje sviđa je dolazak hrpe virusa na Linux u slučaju da bude nekog većeg prelaska na Linux kao gamersku platformu. Znam sve priče oko toga da sigurnost sustava prvenstveno ovisi o korisniku i kako postoje korisnici Windowsa koji nikad nisu pobrali virus jer su… ne znam što… Dok sam bio korisnik Windowsa nekoliko puta sam uspio pobrati virus. Naravno, nije za usporedbu s tonama virusa koje mnogi korisnici Windowsa uzgajaju na svojim sistemima, ali svejedno. Ne treba mi to, sad mi je ok.
          Što se tiče slobodnog softvera, mislim da neće biti ugušen jer i na Windowsima ima ogroman broj takvih programa, mnogi su multiplatformski, neki su došli s Linuxa, ali dobar broj ih je samo za Windowse. Igre su potrebne za razvoj neke platforme, o tome nema govora, ali što će se točno dogoditi ako se PC gaming prebaci na Linux ostaje da vidimo. Ako postane nepodnošljivo, imamo BSD :)

  6. retsam kaže:

    U ovom slučaju sam u podpunosti inertan i ne baš optimističan ili pesimističan, nisam nikakv gamer(barem ne računalnih igara), na linuxu u životu nisam igrao niti jednu igru dulje od 15 min. Što se tiče linuxa mislim da se absolutno ništa ne će promieniti- linux će ostati na margini gamerskog svieta, mainstream gameri su naviknuti na windows, već postoje stabilni driveri, a i marketing linuxa praktički ne postoji, te vjerujem da će valve kad-tad zapustiti tu podržku kao nero burning kojeg nitko nije koristio, u gamerskom svietu su veliki novci i proizvodjači igara ne bi sebi mogli dozvoliti nekakav kiks, a linux je jako dinamična platforma koja je činimi se (figurativno rečeno) fiziološki odbojna na gamere. Bojazni od virusa, vjerujem, nema.

    • iweb kaže:

      U ovom slučaju sam u podpunosti inertan i ne baš optimističan ili pesimističan, nisam nikakv gamer(barem ne računalnih igara), na linuxu u životu nisam igrao niti jednu igru dulje od 15 min.

      Ja nisam ni na jednoj platformi duže od pola sata.

  7. Grof kaže:

    Valveu nije primarni cilj igranje na PC Linuxu, nego stvaranje svoje konzole SteamBoxa koji se zasniva na otvorenoj platformi s Linuxom i OpenGL-on

  8. prc kaže:

    ja bi radije od komercijalnog softwarea volio vidjeti AutoCad i neki pro video editor.

Ostavi komentar

© 2014 Linux Za Sve. | Impressum | Sadržaj je licenciran pod CC-SA-3.0 ako nije drugačije naznačeno.
Proudly designed by Theme Junkie.