11.620 pregleda

Nvidia i AMD pridružuju se Valveovoj inicijativi

33

Nastavljamo dalje u istom tonu. Ubrzo nakon Valveove najave SteamOS-a i Steam igraćih strojeva, Nvidia i AMD pridružuju se priči.

Naime, odmah nakon ovih zanimljivih Valveovih poteza, Nvidia i AMD su na svojim službenim blogovima objavili da već duže vremena surađuju s Valveom oko razvoja što boljih drivera za njihov novi operacijski sustav.

AMD i Nvidia već dugo surađuju s Valveom oko poboljšanja igraćeg iskustva na Linuxu

 

U Nvidiji tako navode da već dugo rade na poboljšanju performansa OpenGL drivera i prenošenju Valveova sadržaja na SteamOS.

Nvidijin Mark Smith navodi: „Valveovi i Nvidijini inženjeri već dugo surađuju oko zajedničkoga cilja za SteamOS: razvoja vrhunskog igraćeg iskustva na otvorenoj platformi i pružanju beskompromisnoga vizualnog iskustva na velikom ekranu.“

U AMD-u, s druge strane, najavljuju Mantle. Radi se o kombinaciji API specifikacija i drivera za grafičku karticu koji će omogućiti razvijateljima potpuno iskorištavanje GCN arhitekture novijih (a najvjerojatnije i starijih) Radeonovih grafičkih kartica.

Posebno je zanimljivo da će se Mantle razvijati kao softver otvorenoga koda, tako da će se velikim dijelom koda najvjerojatnije koristiti i Nvidia. Mantle bi tako mogao predstavljati zamjenu za DirectX 11.

Navikli smo na velike izjave proizvođačā hardvera pa ovo uzimamo s određenom rezervom, ali ako je vjerovati glasinama koje kolaju po međumrežju ovih dana, suradnja ova dva proizvođača grafičkih kartica i Valvea oko optimizacije igraćeg iskustva na Valveovu SteamOS-u traje već duže vremena i poprilično je ozbiljna.

Sve više izgleda da su u Valveu dobro priredili teren za SteamOS i njihove igraće multimedijske konzole i da bismo 2014. stvarno mogli ugledati ozbiljne igraće strojeve pogonjene Linuxom.

 

Izvor: Softpedia, Nvidia.blog, Wikipedia, bit-tech, techspot

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 4.7/5 (12 votes cast)
Nvidia i AMD pridružuju se Valveovoj inicijativi , 4.7 out of 5 based on 12 ratings

33 komentara

  1. PunkBastard napisao:

    Mogu misliti kakve će se tek onda performanse, sada već u nekim igrama Linux ima više FPS-a.

    • lutherus napisao:

      Ali kaj ti znaći velik broj FPS-a ako ti recimo monitor nije sposoban prikazati više od njih 60 ili 80? Kaj ti znači recimo 150 FPS-a na Bettlefield 3 ako ti monitor prikazuje samo njih 90?

      • hyperfang8 napisao:

        Postoje monitori i sa većim refresh rateom (npr 240).
        Veći broj fps također znaći da se grafička manje “mući” dok lockaš na niži fps.

        • lutherus napisao:

          Da postoje. No kad pričamo o prosječnim korisnicima, koliko će ih dati 5000+ kn za monitor? Dok od ljudi koji ih kupuju većina ih ni ne igra igrice jer im je potreban za rad i zarađivanje novaca.

        • Z0K4 napisao:

          Ljudsko oko je pretromo za sve preko 30 FPS, tako da nema potrebe kupovati monitor sa RR-om većim od 60 Hz.

          • Branko napisao:

            Nije to baš tako jednostavno. Možemo izvući informacije i iz većeg fps-a. Oko i mozak kontinuirano obrađuju informacije.
            Ako te zanima, pogledaj ovo:
            http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_see.htm

          • Damir napisao:

            Broj FPS-a nije bitan samo zbog onog prikazanog na monitoru i viđenog okom. Jednostavno je drugačiji osjećaj igranja s više FPS-a. Ulaz s miša se npr. u CoD serijalu drugačije obrađuje. Pri manjem broju FPS-a obrada nije kontinuirana tj. jednak pomak miša po podlozi ne pomakne ciljnik na ekranu za jednaku udaljenost, a nije stvar samo u tome ako se neka akcija izvede “istovremeno” igra koja se vrti na više sličica ce bolje razlučit koja je akcija izvedena prva. To sve naravno ovisi od toga kako je engine igre isprogramiran, ali u većini slučajeva je izvođenje akcija povezano s prikazom na ekranu.

            • Z0K4 napisao:

              Da, znam da pojedini (možda i većina) Enginea u svakom okviru provjerava korisnikov unos, te ako je broj okvira po sekundi malen reakcija će biti zakašnjela. Međutim, meni kao “ležernom” gameru 30 FPS je sasvim dovoljno, a mislim i da je sve preko 60 FPS pretjerivanje bez obzira što kažu hardcore gameri 😛

          • jurastublic napisao:

            Pravi gameri su kao sportaši, bitan je rezultat, oni čak isključuju što više grafičkih efekata jer ih jednostavno ograničavaju u igri. Kod nekih igara, zbog načina na koji se obrađuju, broj fps-a ima utjecaja, pogotovo jer takvi majstori reagiraju u par stotinki sekunde i svaka stotinka prednosti nad drugim takvim majstorom im puno znači.

    • Branko napisao:

      Evo jedan zanimljiv video. Usporedba Ubuntua i Windowsa u igri Left for Dead 2.
      https://www.youtube.com/watch?v=2pdEftFFG_I
      Jasno se vidi da Ubuntu ima prilično više fps-a. Nije da se nešto previše primjeti, ali to bi značilo da se na Linuxu grafička kartica manje napreže i da ima prostora da se njezina procesorska snaga iskoristi na nešto drugo što bi dovelo do primjetnog poboljšanja u prikazu igre.
      30-40% veći fps sigurno znači i mogućnost optimizacije i poboljšanje grafike na postojećim i budućim igrama koje se budu razvijale za Linux. I dok sad ne vidimo značajniju razliku na monitoru, naredna generacija igara bi mogla dati značajno bolji grafički prikaz na Linuxu nego na Windowsima. A to bi značilo okretanje priče za 180%. Hard core gameri bi najednom počeli koristiti Linux. (Mindblowing 😉 )

  2. JH-IM napisao:

    Ako su Nvidia i AMD u ovome i pripremaju taj Mantle,Steam OS ima odličnu budućnost a Microsoft (Windows i Xbox) i Sony (PlayStation) će dobiti vrlo ozbiljnog konkurenta u igračkom svijetu,a Microsoft i potencijalnu konkurenciju za kućni OS ukoliko Steam OS bude imao punu Linux funkcionalnost.

    • Branko napisao:

      Da. Windowsi bi kroz neko vrijeme mogli naici na opaku konkurenciju.

    • r3bl napisao:

      Imaće punu Linux funkcionalnost. Moći će se dodati program, izbrisati postojeći, promjeniti DE… Po najavi Valve-a biće to punokrvna Linux distribucija sa potpunom slobodom.

  3. JH-IM napisao:

    Zato je konkurencija dobra u bilo čemu,pa i u Linuxu i zato ne smatram na primjer da je Canonicalov Mir display server nešto loše,ako uspije uspije,ako ne preći će i oni na Wayland,ali je neosporno da se razvoj Waylanda dosta ubrzao otkada je Canonical objavio da razvija Mir,konkurencija tjera na brži razvoj.A da bi Linux se poboljšao i pretekao konkurenciju u svim primjenama mora početi brže razvijati neke stvari,vrijeme da se zamijeni X.org server je odavno bilo došlo ali nitko nije ništa poduzimao oko toga,barem ne ozbiljno.Na kraju će ionako Wayland biti izbor većine distribucija,Mir Ubuntua i to je to.Neka pobijedi bolji 🙂 Jedinu prevagu može donijeti nešto kao ovaj Valveov Steam OS,ako postane popularan njihova odluka koji će display server koristiti (sada će gotovo pa sigurno to biti X.org) će utjecati i na podršku od strane Nvidije i AMDa pa će tako možda jednoga dana Valve presuditi koji će display server postati dominantan.Puno kombinacija,neće biti dosadno to je sigurno 🙂

    • shicy napisao:

      nemoj potezat pitanje canonicala i njihovih poteza jer će opet bit 800 komentara tipa: “moj je tata jači od tvoje mame” i sličnih. ako članak nema veze sa canonicalom, potrudite se da i komentari ostanu u istom tonu.

      • Linoslav napisao:

        moja mama je jača od tvog tate 😀 ali doista divne vijesti za Linux ljubitelje širom svijeta, ovo s Valveom, drago mi je da dovoljno poznajem Linux da mogu djeci pričati kroz nekoliko godina kako je to bilo… “prije Linuxa”

  4. Yorkin napisao:

    Ajde da je i Nvidia trepnula kak se spada ^_^

  5. Mislav napisao:

    “njihov novi operacijski sustav.”

    Novi, ha? Repackirani repack Debiana. Valve ne mora ( a ni neće ) ni prstom mrdnuti a operacijski sustav će se razvijati. Genijalno!

  6. Big Muzzy napisao:

    malo ću razmišljati “naglas”: Valve razvija svoj OS koji će pogoniti njihove konzole sa određenim hardverom. Nvidia i AMD su se primili na tu priču i kažu uložiće (svega što treba) puno više na proizvodnji odgovarajućih drivera. Interes valvea je da proda što više svojih konzola, pa mi je nekako logično da se Nvidia i AMD primarno fokusiraju na hardver koji će biti ugrađen u Valveove konzole.

    Ako ja npr. ne želim kupiti Valveovu konzolu (dakle, ne uklapam se u Valveovu mainstream politiku), a moj računar ima neku drugu Nvidia ili AMD grafiku u odnosu na Valveovu konzolu, koliko će moj slučaj biti interesantan za družinu Valve-Nvidia-AMD.

    Hoću da kažem, može li Valve pokušati da “natjera” korisnike na kupovinu svojih konzola tako što će vrhunsko igraće iskustvo isporučivati samo sa svojim konzolama zbog toga što bi Nvidia i AMD mogli zapostaviti razvoj drivera za grafike koje se ne ugrađuju u Valve konzole.

    Šta, onda, ja kao Linux korisnik i Linux zajednica dobijamo time što će Nvidia i AMD izraditi vrhunske drivere za vrlo ograničen broj hardverskih jedinica. Ja sam možda spreman “žrtvovati” nešto giga na hardu da imam SteamOS (koji će svakako biti besplatan) pored nekog “neigraćeg” OS-a, ali mi ne pada na pamet da mjenjam grafiku ili kupujem konzolu.

    Hoćemo li u tom slučaju ja i meni slični biti zakinuti na neki način od Valvea iako ćemo platiti neki naslov isto kao i vlasnici konzola?

    Sve vrste komentara su dobrodošle 😉

    • Grof napisao:

      Vrijeme će najbolje pokazati što će se desiti. No, nekako bar po pitanju nvidije ne vjerujem da će postajati driveri za one “jednakije” koji vrte SteamBox ili SteamBox certified hardver.

      Ja na Valve ne gledam s istog kuta kao na MS, Sony ili Nintendo, jer ovaj trojac izrađuje konzole kako bi se za njih onda radile igre.
      Valve proizvodi igre, a kako bi se iste vrtile I na njegovoj konzoli. Dakle, poslovaje Valvea nije bazirano na konzoli nego na igrama samima po sebi. Njima je SteamBox još jedan zgodan način prodaje i promocije igara s njihovog vlastitog servisa za igre. Dakle njima je prvensteno bitna količina prodanih igara, a ne konzola. S te strane mislim da će igrati na kartu da vendore grafičkih kartica potjera obaviti kompletan posao po pitanju drivera, a ne samo za oneaj hardver koji će raditi samo u SteamBoxovima.

    • Dario napisao:

      Mislim da primarni interes Valvea nije da proda konzolu nego da proda uslugu, odnosno igre.. konzole je morao ponuditi jer će uvijek biti korisnika koji se hoće igrati ali ne žele sami petljati oko računala ili softvera, zapravo možda je takvih i većina..
      AMD/nVidia također ne mogu biti presretni zadnjim potezima Microsofta, a njihov primarni interes je prodaja hardvera.. misliš da bi AMD/nVidia išli u posao sa Valveom da ne računaju da će prodavati normalne grafičke kartice (AMD i procesore) za SteamOS.. definitivno ne.. i tu je kvaka, ti možda ne želiš mijenjati grafičku, ali dobar dio korisnika bude ukoliko s nadogradnjom računala za 100-150€ mogu oživiti računalo staro 3-4 godine, a niti Valve niti AMD/nVidaia nemaju u prvom planu kupovnu moć ljudi u Hr nego gledaju svoje poslovanje na globalnoj razini 😉

  7. Haris napisao:

    Vjerujem da ce Steam, AMD, Nvidia i jos nekoliko firmi uraditi dobar posao na SteamOS-u.

    A Windows ide u penziju, lagano ali sigurno propada, previse problema imaju. A Gates nece bacati novac u nesto sto zna da ne vrijedi, preveliku OpenSorce konkurenciju ima.

    Vjerovatno ce ostati na trzistu sa nekim alatima.

    • Dario napisao:

      Vidim da se ovdje u već par navrata spominjala propast Windowsa.. pa nije glavni proizvod M$-a Windows OS već Office paket, a sve dok Office bude tako jako rasprostranjen uz njega će ići i prodaja Windows OS-a tako da mislim da nije M$ baš tako jako ugrožen Steamom, ali da će dio kolača možda izgubiti, hoće.

      • lutherus napisao:

        + Windows OS drži primat ne kod kućnih korisnika već u organizacijama, edukativnim ustanovama, javnoj upravi i kod poslovnjaka koji čine ukupno negdje oko 70% tržišta.

        • Zlatko napisao:

          tako je, slazem se.

        • JH-IM napisao:

          Prema podacima za kolovoz 2013 na netmarkeshareu razne verzije Windowsa i dalje drže oko 90%,OSX,Linux i “other” drže zajedno oko 10% a od toga više od 7% je OSX.Bolja je situacija nego prije kada su Windowsi držali i po 97-98% ali i dalje dominiraju.OSX se dosta probio zahvaljujući uspjehu Applea na mobilnom tržištu,prodaja Macintosha je narasla radi toga po svijetu,ljudi kupe iphone i ipad i hoće imati sve od Applea pa kupe i Macintosh,i kod nas je slična situacija,sada Macintosh imaju ljudi koji prije pojave iphonea nisu ni čuli za Apple.

          • lutherus napisao:

            Ovdje pričamo o desktopu dok u njihovu analizu ulaze i mobilna tržišta.

            • JH-IM napisao:

              Ne baš,to je pod desktop share izlistano,mobilno tržište je posebna kategorija i tamo se jasno spominju Windows Phone,Android,iOS itd i tamo je situacija potpuno drukčija,Windowsi tamo imaju samo 1.24% udjela korisnika.

Ostavi komentar

© 2017 Linux Za Sve. | Impressum | Sadržaj je licenciran pod CC-SA-3.0 ako nije drugačije naznačeno.
Proudly designed by Theme Junkie.